6.9.12

CentroLúdico acción//observación. Hangzhou, China. · pfc


El proyecto, un Centro Lúdico en Hangzhou, China. Esta ciudad se encuentra en la Costa Este, en la Gran Llanura, irrigada por los principales ríos con un clima de abundantes lluvias. Por lo cual, el paisaje de esta ciudad es muy característico. Al igual que su paisaje urbano, bullicioso y en constante transformación. Así, el proyecto debe de tener la capacidad de adaptarse a las nuevas necesidades. A de ser un soporte de actividades y una infraestructura que recoja el agua de lluvia, deje pasar el viento y la luz.
Se encuentra en un nuevo desarrollo urbano de la ciudad,  en el Área de Pengbu, antes lleno de campos de cultivo y canales, ahora en su mayoría vías rápidas. Se asume esta nueva realidad, dando valor al suelo tan fértil. La parcela elegida, es donde confluyen el mayor número de flujos. Generé unos movimientos hipotéticos, con ellos unas maquetas que me ayudaron a organizar cada recorrido.
El proyecto es una calle que se eleva, llena de actividad. En el exterior, se confunde lo que está dentro con lo que esta fuera. En el interior más aun, los límites se han borrado, se han llenado de agua de lluvia, ha crecido la vegetación, los cerramientos y los pavimentos no son homogéneos, hay diferentes tramas.  La estructura, los pilares sean multiplicado casi hasta el infinito, los cerramientos colorean la atmosfera y el exterior siempre esta visible. Se ha generado un nuevo  paisaje, una nueva topografía.

17.7.12

más estructurassesitivas · Marcos Cruz

Depués de todo este tiempo, de mucho trabajo, seguimos con el blog. Disculpen las molestias.

Para empezar de nuevo, colgamos este interensante conferencia, de 12 minutos, genial!, de Marcos Cruz, director de Bartlett School of Architecture de Londres, muy interesante, otro punto de vista sobre lo que es o puede ser la arquitectura.

link.
Blog Marcos Cruz Architect.
Y otro blog de esta misma escuela, muy intersante su forma de pensar, realizar arquitectura. Bartlett.

16.3.12

"House After Five Years of Living" · Eames · 1955



Arquitectura del usuario, del pasisaje, del mobiliario.  En definitiva de la personas que la habitan y que se apropian de ella, que la adaptan, la modifican según sus necesidades en un momento determinado. Tiempo.

Ligera, trasnformable, vibrante, sin fin. Acción.
(ah!Poner el volúmen al máximo, banda sonora de Elmer Bernstein, gran compositor de música para cine).

links int.:
links ext.:
 Eames Office; Funadation.
Reflexiones de la casade los Eames,  B. Colomina.



20.12.11

Lo natural · Eric Miralles y Carmen Pinós · Barcelona



" Los proyectos nunca se acaban, sino que entran en fases sucesivas, en las que quizá ya no tengamos control directo sobre ellos, o quizá se reencarnen en otros proyectos. " Enric Miralles


15.12.11

Estar dentro y fuera · Shibaura House · Kazuyo Sejima



Cuando el interior se vuelve exterior, se mimetizan gracias a la transparencia, transformabilidad y movimiento de los elementos y las personas que llenan el espacio. Se puede observar, percibir todo solo basta recorrer, viajar...

Shibaura House, Tokio, 2011. Kazuyo Sejima & Asociados.

más info.  Shibaura House.
                 En la revista Domus, imáges del centro en funcionamiento!
                

10.11.11

sensaciones · instalaciones · Cedric Price


" Podrás observar las estrellas con los pies calientes, y la atmósfera se aclarará para que te unas al espetáculo. ¿ Por que no disfrutar de tu comida preferida en lo más alto, donde puedas contemplar una tormenta eléctrica? "

Cedric Price. Instrucciones de uso del Fan Palace.
RE: CP. Ed. Birhhäuser, 2003.


vía. Arquitectos189: Vías respiratorias. Ed. CSCAE  (aire e instalaciones como generadores de proyectos)
más. imágen desde el CCA

4.11.11

Olafur Eliasson · del tiempo


“Para entender, habitar y evaluar un espacio, resulta crucial reconocer su espacio temporal. El espacio no existe simplemente en el tiempo; el espacio es del tiempo. Las acciones de sus usuarios recrean continuamente sus estructuras.
A menudo, se olvida o se reprime esta condición, pues generalmente la sociedad occidental todavía está basada en la idea de un espacio estático no negociable. (…)


9.10.11

Solaris · A. Tarkovski · 1974


Tarkovski crea irrealidad a partir de la realidad. Durante cinco minutos nos introduce en una atmósfera inquietante, sin contarnos nada de la trama sólo vemos como pasa el tiempo, es un viaje. Podríamos decir pues, que esta secuencia representa la demostración de su principio estético de “esculpir en el tiempo” - lo cual da nombre a su libro- que del mismo modo se repetirá a lo largo de su carrera.

info desde la linterna mágica, con un gran análisis de todo el film

imágenes de autovías/capas

Solaris, novela de ciencia-ficción escrita por Stanisław Lem, depués al cine en varias ocasiones: dirigida por  Nikolái Nirenburg en 1968, película también  soviética dirigida por Andréi Tarkovski en 1972 y Solaris, película estadounidense dirigida por Steven Soderbergh en 2002.